Una unidad que sobreviva a un combate obtendrá puntos de experiencia (PX). Cuando esta alcance una cantidad de PX determinada, podrás gastarlos para conseguirle "ascensos". En Civilization VI hay una gran variedad de ascensos, y cada uno ofrece a las unidades ventajas especiales en combate.
Una unidad que sobreviva a un combate obtendrá puntos de experiencia (PX). Cuando esta alcance una cantidad de PX determinada, podrás gastarlos para conseguirle "ascensos". En Civilization VI hay una gran variedad de ascensos, y cada uno ofrece a las unidades ventajas especiales en combate.